Паула Бонта - Paula Bonta

Паула Бонта
Национальностьаргентинец /Канадский
Род занятийСпециалист в области информатики, Разработчик программного обеспечения, Программист

Паула Бонта Аргентинско-канадский ученый-компьютерщик и разработчик образовательного программного обеспечения. Она известна разработкой программных сред для детей, в первую очередь внесением вклада в дизайн Скретч-язык программирования раньше даже назывался Scratch.[1] Она стала соучредителем компании Playful Invention Company, дочерней компании MIT Media Lab отмечен разработкой Программируемый крикет, с Митчел Резник и Брайан Сильверман и выступает в качестве ведущего дизайнера.[2][3] Она также была директором по дизайну нескольких отмеченных наградами программных продуктов для детей, включая MicroWorlds и серию продуктов «My Make Believe» от компании Logo Computer Systems, Inc.[4] Имеет степень в области компьютерных наук и диплом об окончании Гарвардская высшая школа образования.[2]

Рекомендации

  1. ^ «Скретч - Кредиты». scratch.mit.edu.
  2. ^ а б "PicoCricket - набор для изобретений, объединяющий искусство и технологии. «PicoCricket - набор для изобретений, объединяющий искусство и технологии. N.p., n.d. Web. 25 июля 2013 г.
  3. ^ Руш, Уэйд (14 сентября 2007 г.). "Благодаря PicoCricket, MIT Spinoff доказывает, что компьютерные игрушки не только для мальчиков | Xconomy". Xconomy. Получено 29 июля 2017.
  4. ^ «Набор для изобретений, сочетающий искусство и технологии». ПикоКрикет. Получено 29 июля 2017.